ファミリーマートユニオン様がSDGs謎解きでチームビルディングと帰属意識向上を実現
ファミリーマートユニオン様が、チームビルディングと帰属意識向上を目的にSDGs謎解き「ある惑星からのSOS」を導入。参加者は謎解きを通じてSDGsを学びながら、通常業務では関わらない先輩方とも協力し、チームコミュニケーションを強化した。

提供(製品)
ある惑星からのSOS
sdgs-compass
▶
導入(顧客)
ファミリーマートユニオン
- 導入企業
- ファミリーマートユニオン
- 業種
- 小売・EC
- 解決した製品
- ある惑星からのSOS(sdgs-compass.jp)
- 参加者数
- 40名
- 実施時間
- 2〜3時間
01課題
リモートワーク環境下でのチームビルディングと、社員の会社への帰属意識を向上させたいという課題があった。
02やったこと
SDGs謎解き「ある惑星からのSOS」をオンラインイベントとして実施。参加者がチームでストーリーを読み進め、謎を解きながらSDGsについて学び、問題解決に取り組むことでチームコミュニケーションと帰属意識の向上を図った。
03成果
参加者からは、謎解きを通じてSDGsについて考えるきっかけになったこと、純粋にゲームとして楽しみながらチームビルディングを実感できたことが好評。通常業務で関わらない先輩方との協力が新鮮で楽しかったという感想も得られた。
この事例の出典(掲載元)
https://sdgs-compass.jp/case/3145 ↗本ページは掲載元の公開事例の要約です。詳細・一次情報は出典元をご確認ください。 掲載内容の修正・削除のご依頼はこちらの窓口へ。
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