ゲーム開発のテスト業務を外部委託、複雑なシナリオのバランステストまで対応
スマートフォンRPG『アルカ・ラスト』の開発において、複雑なシナリオと大量のテスト工数が課題だった。EGテスティングサービスのテスト・検証サービスとテストエンジニア常駐により、テスト項目設計から品質保証まで一括対応し、予期しないバランステストの追加依頼にも柔軟に対応できた。
- 導入企業
- 株式会社フジゲームス
- 業種
- IT・ソフトウェア
- 部門
- 開発事業部
- 解決した製品
- EGテスティングサービス(テスト・検証サービス、テストエンジニア常駐)(eg-testing.co.jp)
- 開発期間
- 2018年開始、翌夏(2019年夏)正式サービス開始
01課題
3D RPG『アルカ・ラスト』は7つの世界を描くボリュームの大きさと複雑なシナリオが特徴で、登場人物が多く、テストすべき項目が膨大だった。リリース時期が決まっているなか、テスト工数が想定外に膨らむリスクがあった。
02やったこと
テスト計画・設計支援とテスト・検証サービスをテストエンジニア常駐型で外部委託し、テスト項目の作成からクオリティ保証まで一括対応。当初は社内で行う予定だったバランステストも、ゲーム内容を長時間プレイして理解したスタッフを配置することで対応した。
03成果
テスト業務を完遂でき、期限内のリリースを実現。テストスタッフの常駐によってワンチームとしての体制が構築でき、予期しないバランステスト追加依頼にも柔軟に対応可能になった。
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