4000km離れた拠点間でNDI®とVideo Transportを使用した低遅延ゲーム配信
スペインとスウェーデンに拠点を持つTwitchゲーム番組RWGTVが、高品質・低遅延のライブ配信を実現したい課題に対し、NewTek NDI®とMedialooks Video Transportを導入。ローカルネットワークのような低遅延でリモート配信を実現した。
提供(製品)
NewTek NDI®、Medialooks Video Transport
tricaster
▶
導入(顧客)
RWGTV(Rift Watch Gaming TV)
- 導入企業
- RWGTV(Rift Watch Gaming TV)
- 業種
- その他
- 解決した製品
- NewTek NDI®、Medialooks Video Transport(tricaster.jp)
- 配信拠点間の距離
- 4000km
- 配信者数
- 2名
01課題
4000km離れた拠点から視聴者にクオリティの高いストリーミング映像を提供する必要があった。従来は高価なハードウェアが必要で、遠隔地間での低遅延ビデオ転送が困難だった。
02やったこと
NewTek NDI®でゲームシステムとウェブカムの映像をNDIストリームに変換し、Medialooks Video Transportを使用してインターネット経由でポイントツーポイント配信。OBSにNDIプラグインを追加してレイアウト設定し、最終出力をTwitchへ配信。
03成果
ローカルネットワーク上で同じ家の中に隣り合ってプレイしているような低遅延でのリモート配信が実現された。ソフトウェアベースの実装により高価なハードウェア導入が不要になった。
この事例の出典(掲載元)
https://tricaster.jp/case-study/%E6%B5%B7%E5%A4%96%E5%B0%8E%E5%85%A5%E4%BA%8B%E4%BE%8B%EF%BC%9Atwitch%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%95%AA%E7%B5%84%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8Bnewte/ ↗本ページは掲載元の公開事例の要約です。詳細・一次情報は出典元をご確認ください。 掲載内容の修正・削除のご依頼はこちらの窓口へ。
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