品質・不良|その他|その他

インディーゲーム開発企業が経験豊富なテスターによる効率的なバグ検出で品質を向上

インディーゲーム開発企業が、自社でテスターを探して面接する手間と「開発脳」によるバグ見落としに課題を抱えていた。AIQVE ONEの京都ラボに属するExpert Debugging Team(EDT)による外部テストを導入し、短期間で多数のバグを発見・修正することで、開発理想に近づけた。

出典ページより
提供(製品)
インディーゲーム支援テスト(AIQVE ONE京都ラボ Expert Debugging Team)
monoai
▶
導入(顧客)
ギフトテンインダストリ株式会社
導入企業
ギフトテンインダストリ株式会社
業種
その他
解決した製品
インディーゲーム支援テスト(AIQVE ONE京都ラボ Expert Debugging Team)(monoai.co.jp)
対象作品数
2タイトル(『マドリカ不動産』『紙謎 未来からの想いで』)

01課題

ゲーム開発中は「開発脳」になるためバグが見つけられず、第三者によるテストが必要だった。一方、適切なテスター人材を自ら探して面接する手間と負担があった。

02やったこと

AIQVE ONE京都ラボのExpert Debugging Team(合格率約27%の実技試験に合格した少数精鋭テスター)によるインディーゲーム支援テストを導入。『マドリカ不動産』のトライアルを経て、『紙謎 未来からの想いで』の本格的なテストを発注。

03成果

短期間でのバグ発見数
数多くのバグを短期間で発見

開発者が目指す理想に近づけた。フレームワークから課題を抽出して進める効率的なテストプロセスと、修正後のバグ再確認による丁寧な品質管理が実現。

この事例の出典(掲載元)
https://aiqa.monoai.co.jp/case/gift10industry/ ↗

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